Overview Digital World

Digital world atau dunia digital adalah suatu bukti bahwa kehidupan di dunia ini telah modern dan canggih. Hampir semua manusia di dunia ini menggunakan kecanggihan dari dunia digital. Digital World sudah mulai memasuki di kehidupan dunia sejak munculnya komputer generasi pertama dan selalu berkembang hingga saat ini. Mulai dari alat penghitung digital (komputer generasi pertama) hingga semua kebutuhan manusia ditunjang oleh teknologi digital. Digital world akan terus berkembang mengikuti perkembangan manusia di era digital.

Pemahaman Computing Discipline

Computing Discipline atau disiplin ilmu komputer sudah muncul sejak era tahun 1940, seiring dengan berpadunya teori algoritma dan logika matematika, serta ditemukannya komputer elektronik dengan kemampuan penyimpanan program. Seiring dengan perkembangan ilmu komputer, dewasa ini banyak sekali peneliti yang mencoba membuat kajian dan melakukan pendefinisian terhadap ilmu komputer. Dasar ilmu komputer adalah matematika dan engineering (teknik). Matematika menyumbangkan metode analisa, dan engineering menyumbangkan metode desain pada bidang ini.

Disiplin Ilmu Komputer Informatika

Informatika merupakan disiplin ilmu komputer yang fokus menangani masalah transformasi atau pengolahan fakta-fakta simbolik (data) dengan memanfaatkan seoptimal mungkin teknologi komputer. Information Technology juga mempelajari tentang bagaimana sebuah sistem informasi di sebuah institusi sudah tepat keberadaannya, berfungsi sesuai harapan, mudah dalam pengaturan operasional, serta aman.

Pengertian Informatika

Informatika (Bahasa Inggris : Informatics) merupakan disiplin ilmi yang mempelajari transformasi fakta berlambang yaitu data maupun informasi pada mesin berbasis komputasi. Dalam bahasa Indonesia, istilah Informatika diturunkan dari bahasa Perancis, yaitu informatique, yang dalam bahasa Jerman disebut Informatik. Informatika indentik dengan istilah Computer Science di Amerika Serikat dan Computing Science di Inggris. Namun, istilah informatics dalam bahasa Inggris memiliki makna yang sedikit berbeda, yaitu lebih menekankan pada aspek pengolahan informasi secara sistematis dan rasional.

Klasifikasi Informatika

Informatika dalam kedepannya dapat berperan penting dalam ilmu komputer dan teknologi informasi, diantaranya :
  1. Algorithms and Data Structures
  2. Computer Architecture
  3. Software Engineering
  4. Artificial Intelligence and Robotics
  5. Human Computer Interaction
  6. Organizational Informatics
  7. Programming Languages
  8. Operating Systems and Networks
  9. Database and Information Retrieval System
  10. Computational Sciences
  11. Bioinformatics.


Sumber Referensi :

Kategori disiplin ilmu komputer berdasarkan Dokumen "Computing Curricula 2005" dibagi menjadi 5 kelompok, yaitu Computer Engineering (CE), Information System (IS), Computer Science (CS), Information Technology (IT), dan Software Engineering (SE). Pada saat era sebelum 1990 sampai 1990-an, disiplin ilmu komputer masih sederhana dan masih masuk ke lingkup Electrical Engineering (EE) dan Computer Science (CS). Kemudian seiring berjalannya teknologi mikroprosesor, maka munculah Computer Engineering (CE) yang merupakan pemekaran dari Electrical Engineering (EE). Kemudian pasca era 1990-an, perkembangan jaman membentuk disiplin ilmu komputasi untuk semakin menyesuaikan dengan kebutuhannya yang akhirnya Computer Engineering (CE) memisahkan dari Electrical Engineering (EE). Software Engineering (SE), Information System (IS), dan Information Technology muncul di era ini sebagai disiplin ilmu komputer.

Computer Engineering

Computer Engineering adalah disiplin ilmu komputer yang lebih mengutamakan terhadap mendesain dan membangun konstruksi komputer serta sistem dasar komputer. Dalam disiplin ilmu komputer ini lebih banyak belajar tentang hardware, software, komunikasi dan interaksi antar hardware dan software. Bidang keahlian yang dipersiapkan dalam lingkup Computer Engineering adalah :

  • Pemrograman Komputer.
  • Sistem Jaringan Komputer.
  • E-Commerce.
  • Desain & Animasi Web.
  • Internet.
  • Analisis dan Desain Bisnis.

Computer Science

Computer Science adalah disiplin ilmu komputer yang fokus mempelajari terkait dengan komputasi, algoritma komputer, robotik, intelligence system dan hal yang berkaitan dengan pengembangan teknologi komputer mendatang. Disiplin ilmu komputer ini lebih banyak di teori programming dan matematika dengan tujuan untuk mengasah kemampuan matematika dan logika. Computer Scientist dibagi dalam tiga kelompok, yaitu merancang dan implementasi software, membuat teknologi baru dalam komputer, dan mengembangkan cara untuk menyelesaikan permasalahan komputasi.

Information System

Information System adalah disiplin ilmu komputer yang fokus untuk mengintegrasikan sebuah teknologi informasi kedalam suatu sistem bisnis dan manajemen informasi secara efektif dan efisien. Seiring perkembangan teknologi, disiplin ilmu komputer Information System lebih fokus terhadap prinsip bisnis dan aplikasi teknologi, sehingga teori tentang ilmu komputer atau desain digital pada teknik komputer sangat minim. Infomation System memiliki spesialis dalam memegang peranan dalam menentukan kebutuhan sistem informasi bagi suatu organisasi bisnis.

Information Technology

Information Technology adalah disiplin ilmu komputer yang fokus menangani masalah transformasi atau pengolahan fakta-fakta simbolik (data) dengan memanfaatkan seoptimal mungkin teknologi komputer. Information Technology juga mempelajari tentang bagaimana sebuah sistem informasi di sebuah institusi sudah tepat keberadaannya, berfungsi sesuai harapan, mudah dalam pengaturan operasional, serta aman.

Software Engineering

Software Engineering adalah disiplin ilmu komputer yang fokus untuk mengembangkan, memelihara dan memperbaiki suatu sistem software yang besar. Software Engineering menggabungkan teori matematika dan ilmu komputer dengan membangun sistem berorientasi objek. Dalam pembelajarannya, Software Engineering lebih fokus pada pengembangan software dan perbaikan sistem.

Sumber Referensi :
https://drive.google.com/open?id=0Bzx_IFc68gK5aW1qN1VpMS1hZVk


Informatika selalu berkembang dari tahun ke tahun yang menyebabkan kehidupan di dunia ini semakin modern dan selalu ditemukannya teknologi-teknologi baru yang mendukung kelangsungan hidup manusia di era modern ini. Namun perkembangan informatika memiliki sejarah yang cukup berarti, yaitu awal ditemukannya komputer pertama kali di dunia yang berkembang terus hingga sampai sekarang.

Sejarah Teknologi Komputer


Komputer Generasi Pertama (1946-1959)

Komputer generasi pertama mulai dikembangkan ketika masa berlangsungnya Perang Dunia II. Dilatar belakangi oleh negara-negara yang terlibat perang dunia ingin mengembangkan komputer untuk mencari tahu potensi yang dimiliki komputer untuk digunakan sebagai alat pendukung perang. Komputer pada generasi ini dirancang dengan menggunakan tabung vakum yang besar.


Salah Satu komputer masa generasi pertama yang terkenal adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC) yang terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor dan 5 juta titik solder dan mengkonsumsi daya listrik yang sangat besar. ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark 1. Tampilan fisik komputer generasi pertama ini sangat besar dan hargnya sangat mahal dan merupakan suatu ikon dari perkembangan komputer.

Komputer Generasi Kedua (1959-1964)

Komputer generasi kedua mengalami perkembangan yang sangat drastis. Karena pada generasi ini sudah mulai ditemukannya transistor yang merupakan komponen elektronik yang berfungsi sebagai penguat, pemotong dan pembagi arus listrik. Pada generasi ini ukuran komputer sudah mulai mengecil daripada generasi pertama.


Stretch dan IBM 1401 adalah contoh komputer generasi kedua yang sudah menggunakan transistor yang memiliki keunggulan lebih kecil ukurannya, lebih cepat kerjanya dan lebih hemat energi daripada komputer generasi pertama.

Komputer Generasi Ketiga (1964-1970)

Komputer generasi ketiga terus mengalami perubahan dan pada generasi ini ditemukan pengemangan sirkuit terpadu (integrated circuit - IC). Penggunaan IC kemudian menjadi landasan bagi digunakannya sistem operasi pada komputer generasi ini yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.


Komputer di generasi ini mengalami peningkatan dar segi kecepatan, kapasitas memori dan lebih hemat listrik serta harga yang mulai terjangkau.

Komputer Generasi Keempat (1970-sekarang)

Komputer generasi keempat dari segi ukuran menjadi semakin kecil dikarenakan seluruh komponen-komponen komputer dapat diletakkan dalam sebuah chip yang kecil. Pada generasi ini penggunaan komputer sudah mulai banyak untuk keperluan di berbagai bidang. Pada awal tahun 1970 lahirlah pengembangan sistem komputasi, yaitu penggunaan LSI (Large Scale Integration) yang menggabungkan komponen IC yang banyak menjadi satu chip. Setelah LSI kemudian di kembangkan lagi menjadi VLSI (Very Large Scale Integration). Kemduian dikembangkan lagi menjadi ULSI (Ultra Large Scale Integration).


Chip Intel 4004 buatan tahun 1971 adalah satu chip yang mampu memuat seluruh komponen dari sebuah komputer, baik dari CPU, memori dan Input.Output.

Fungsi Komputer

Dengan adanya komputer, banyak orang sekarang yang menggunakan komputer. Berikut adalah fungsi komputer bagi kita :
  1. Sebagai sarana untuk komunikasi.
  2. Sebagai alat pendidikan,
  3. Sebagai sarana dalam mempermudah dunia kerja.
  4. Sebagai sarana informasi.
  5. Sebagai sarana usaha.
  6. Sebagai sarana kesehatan.
  7. Sebagai sarana keamanan.

Dampak Sosial Perkembangan Komputer

Dampak Positif

Dengan adanya perkembangan komputer, banyak pengaruh yang dirasakan bagi manusia adalah meningkatnya kemudahan untuk mendapatkan informasi dan memudahkan kelangsungan hidup manusia. Kemudian memberikan efisiensi dalam berbagai bidang khususnya dalam waktu, tenaga kerja dan biaya.

Dampak Negatif

  1. Pada lingkup sosial masyarakat akan menimbulkan sifat antisosial dimana orang yang sudah terjerumus sifat tersebut akan memiliki sifat sosial yang rendah dan tidak peduli dengan apa yang terjadi di sekitar lingungannya. Selain itu, akan menimbulkan sifat adiktif atau ketergantungan dengan komputer. Hal ini menyebabkan orang yang terjerumusnya akan selalu fokus kepada komputer daripada urusan hal lain.
  2. Pada lingkup pendidikan akan menyebabkan malas belajar dan mengerjakan tugas karena terlalu asik dengan komputer. Kemudian akan merubah kualitas tulisan tangan dikarenakan terlalu sering mengetik di keyboard daripada menulis di buku.
  3. Pada lingkup hukum akan menimbulkan Violence and Gore (Kekejaman dan kesadisan) serta pornografi yang sering muncul di komputer ketika mengakses internet.
  4. Pada lingkup ekonomi akan menimbulkan kurangnya dibutuhkannya tenaga manusia karena sudah tergantikan oleh komputer yang bisa bekerja tanpa henti.
  5. Pada lingkup kesehatan akan menimbulkan nyeri otot atau saraf karena terlalu lama mengoperasikan komputer dengan posisi yang salah dan tanpa adanya istirahat.

Perkembangan Interaksi Pengguna

Perkembangan interaksi pengguna dimulai dengan berpusat pada fungsi/proses (function process centered), tidak banyak menggunakan grafis, dan berkembangnya pada segi hardware. Sedangkan perkembangan interaksi pengguna masa sekarang adalah berpusat pada pengguna (user centered), banyak menggunakan grafis, perkembangannya dari segi hardware maupun software, dan teknologinya ditujukan pada natural feel dan motion capute dan touch screen.

Prediksi untuk interaksi pengguna di masa mendatang, secara prinsip ciri-ciri komputer masa mendatang adalah lebih canggih dan lebih murah dan juga memiliki banyak kemampuan. Diantaranya adalah melihat, mendengar, berbicara, dan berpikir serta mampu membuat kesimpulan seperti manusia. Ini berarti komputer memiliki kecerdasan buatan yang mendekati kemampuan dan perilaku manusia. Kelebihan lainnya lagi adalah kecerdasan untuk memprediksi sebuah kejadian yang akan terjadi, bisa berkomunikasi langsung dengan manusia, dan bentuknya pun semakin kecil.

Sumber Referensi :


Overview Komputer

Definisi Komputer

Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat menerima informasi input digital, memproses dengan suatu program yang tersimpan di memori, menghasilkan output informasi. Komputer berasal dari bahasa Latin yaitu “Computare” yang berarti menghitung dan bahasa Inggris yaitu “Compute” yang berarti menghitung.

Elemen Dasar Komputer

Brainware (Pengguna)

Manusia yang menggunakan atau mengoperasikan komputer. Tanpa adanya brainware, komputer tidak bisa dijalankan. Maka, peran brainware disini sangatlah penting sehingga komputer bisa digunakan dan dioperasikan dengan baik oleh penggunanya.
  • System Analyst. Seseorang yang bertanggung jawab atas penelitian, perancangan dan pemilihan perangkat lunak dan sistem yang sesuai.
  • Programmer. Seseorang yang menguasai bahasa pemrograman, C, Pascal, Java dan lainnya sebagai pembuat program yang dibutuhkan untuk dirancang.
  • Administrator. Seseorang yang bertugas mengelola sistem operasi dan program-program pada sebuah sistem atau jaringan komputer.
  • Operator. Seseorang yang memanfaatkan sistem operasi dan program-program pada sebuah sistem atau jaringan komputer.

Software (Perangkat Lunak)

Kumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur olehkomputer, data elektronik yang disimpan komputer bisa berupa program yang berguna untuk menjalankan suatu perintah.
  • Software System. Perangkat lunak yang berfungsi mengorganisasikan semua komponen yang terdapat pada mesin komputer. Contoh : DOS, IOS, Android, Windows, Linux.
  • Software Bahasa. Bahasa pemrograman, himpunan atau aturan sintaks yang dipaka untuk mendefinisikan program komputer. Contoh : Java, PHP, Algoritma, Assembly, Pascal.
  • Software Application. Program yang ditulis dengan bahasa pemrograman tertentu untuk diterapkan pada bidang tertentu. Contoh : Microsoft Office, Adobe Photoshop, Sony Vegas Pro.
  • Software Utility. Di desain untuk membantuk proses analis, konfigurasi, optimasi dan membantu pengelolaan sebuah komputer atau sistem. Contoh : Antivirus, Web Browser, Tune Up Utilities.

Hardware (Perangkat Keras)

Suatu komponen yang ada pada komputer, bisa dilihat secara kasat mata dan mampu disentuh secara fisik. Sementara itu, contoh dari hardware itu sendiri yaitu :
  • Perangkat Input. Perangkat keras yang digunakan untuk memasukan data dari pengguna yang akan diproses oleh komputer. Contoh : mouse, keyboard, joystick, touchpad, scanner, microphone.
  • Perangkat Proses. Perangkat keras yang berguna untuk memproses masukan yang telah diberikan oleh pengguna. Contoh : Processor, RAM.
  • Perangkat Output. Perangkat keras yang digunakan untuk menampilkan hasil yang telah diolah oleh komputer dan selanjutnya diberikan kepada pengguna. Contoh : speaker, monitor, printer.
Penggolongan Komputer Bedasarkan Data yang Diolah

  • Komputer Analog. Komputer yang digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara kontinyu dan pararel. Komputer jenis ini biasanya tidak memerlukan bahasa perantara. Contoh dari komputer ini adalah komputer yang digunakan untuk mengukur suhu, kecepatan suara, dan voltase listrik.
  • Komputer Digital. Komputer yang digunakan untuk mengolah data kuantitatif seperti huruf, angka, kombinasi huruf dan angka, serta karakter khusus. Biasanya komputer ini memerlukan bahasa perantara (bahasa pemrograman). Contoh dari komputer ini adalah personal computer (PC).
  • Komputer Hybrid. Komputer yang merupakan kombinasi antara komputer analog dan komputer digital. Contoh dari komputer ini adalah faximile.


Central Processing Unit

Pengertian CPU

Central Processing Unit (CPU) dari komputer adalah bagian dari hardware yang melaksanakan instruksi dari program komputer. CPU melakukan aritmatika, logis, dan operasi input dan output dasar dari sebuah sistem komputer. CPU adalah seperti otak dari komputer – setiap intruksi harus melalui CPU.

Fungsi CPU

Central Processing Unit (CPU) memiliki beberapa fungsi sebagai alat pemroses utama di sebuah komputer, yaitu :
  1. CPU akan mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output.
  2. CPU mampu mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.
  3. CPU akan mengambil data dari memori utama untuk di proses.
  4. CPU akan mengirimkan intruksi ke ALU jika ada perhitungan aritmatika.
  5. CPU akan mengawasi kerja dari ALU.
  6. CPU akan menyimpan hasil proses ke memori utama.
Set Instruksi CPU

Ada dua arsitektur CPU utama yang berhubungan dengan set intruksi CPU, yaitu :
  1. Reduced Instruction Set Computing (RISC) Arsitektur menggunakan set instruksi yang relatif kecil, dan RISC Chip dirancang untuk mengeksekusi intruksi dengan sangat cepat.
  2. Complex Instruction Set Computing (CISC). Arsitektur menggunakan set intruksi yang luas, sehitngga langkah-langkah yang lebih sedikit per operasi.
Karakteristik CPU

Bus Clock atau Front Side Bus (FSB)

Bus Clock adalah lebar jalur transfer data pada prosessor yang berfungsi mengirim dan mengambil data dari komponen komputer. FSB ini sering digunakan dengan istilah “PC”. Sebagai gambaran, Intel Pentium IV 1.6 GHz PC-400, berarti prosessor tersebut bekerja pada bus atau FSB 400 MHz dan dalam satu kali pengiriman data, prosessor mampu mengirim data sebanyak 400 juta. Kemampuan FSB pada prosessor harus ditunjang dengan kemampuan FSB yang dimiliki motherboad agar diperoleh kinerja yang maksimal.

Clock Speed

Clock Speed adalah kecepatan prosessor dalam melakukan proses data atau eksekusi perintah yang bisa diselesaikan dalam waktu satu detik. Misalnya, Intel Pentium IV 1,6 GHz, berarti prosessor mempunyai kecepatan untuk dieksekusi perintah sebesar 1600 juta dalam satu detik. Semakin besar nilai clock speed, semakin cepat prosessor tersebut menyelesaikan pekerjaannya.

Cache Memory

Cache memory adalah jenis memori yang ditanamkan pada prosessor dan berfungsi menyimpan perintah yang dilakukan oleh prosessor. Cache memory pada processor dibagi menjadi tiga macam.
  1. First Level atau L1 Cache. L1 Cache adalah memori yang tercepat dan yang pertama kali diakses oleh CPU. Memiliki ukuran yang kecil.
  2. Second Level atau L2 Cache. L2 Cache terhubung langsung ke CPU, diakses setelah L1 Cache. Lebih besar ukurannya dan lebih lambat dari L1 Cache.
  3. Third Level atau L3 Cache. L3 Cache adalah cache memori generasi terbaru, diakses setelah memeriksa L1 dan L2. Lebih besar ukurannya dan lebih lambar dari L2 Cache.
Komponen CPU

Arithmetic and Logic Unit

Arithmetic and Logic Unit (ALU) adalah komponen dalam prosessor yang mengendalikan tentang aritmatika dan logika. Tugas utama ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut dengan adder. Tugas lain ALU adalah melakukan keputusan operasi logika sesuai dengan intruksi program. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan logika tertentu.

Control Unit

Control Unit merupakan komponen dalam prosessor yang berfungsi sebagai pengatur lalu lintas data yang mempunyai fungsi berikut :
  1. Mengatur dan mengendalikan alat input dan output.
  2. Mengambil instruksi memori utama.
  3. Data memori utama (jika diperlukan) untuk diproses.
  4. Mengirim intruksi ke ALU jika terdapat perhitungan aritmatika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja ALU.
  5. Menyimpan hasil proses ke memori utama.
Memory Unit

Memory Unit meupakan komponen penyimpanan kecil dalam prosessor yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi. Digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses. Sementara data dan intruksi lain yang menunggu giliran untuk di proses masih disimpan dalam memory utama. Memori ini disebut dengan Cache Memory yang ditanamkan pada prosessor sehingga prosessor akan lebih cepat melakukan proses eksekusi.

Representasi Data Digital

Representasi Data

Representasi data merupakan cara bagaimana nilainya disimpan di dalam memori komputer. Representasi data berfungsi untuk mengurangi jumlah ruang yang dibutuhkan untuk menyimpan sejumlah data.

Jenis Representasi Data

  • Representasi Ekternal. Representasi eksternal adalah suatu cara untuk merepresentasikan dan memanipulasi informasi oleh programmer dengan suatu bahasa pemrograman atau notasi bahasa perintah lainnya.
  • Representasi Internal. Representasi internal adalah suatu cara untuk menyimpan dan memanipulasi informasi secara aktual di dalam sistem komputer.

Penyajian Data

Data adalah seseuatu yang belum mempunyai arti bagi penerimanya dan masih memerlukan adanya suatu pengolahan. Data bisa berwujud suatu keadaan, gambar, suara, huruf, angka, matematika, bahasa ataupun simbol-simbol lainnya yang bisa digunakan sebagai bahan untuk melihat lingkungan, obyek, kejadian ataupun suatu konsep. Informasi merupakan hasil pengolahan dari sebuah model, formasi, organisasi ataupun perubahan bentuk dari data yang memiliki nilai tertentu, dan bisa digunakan untuk menambah pengetahuan bagi yang menerimanya. Dalam hal ini, data bisa dianggap sebagai obyek dan informasi adalah suatu subyek yang bermanfaat bagi penerimanya.

Secara umum, data yang dimasukkan seorang user ke dalam komputer diklasifikasikan menjadi tiga kelompok, yaitu :
  1. Angka atau disebut dengan alphanumerik.
  2. Karakter atau disebut dengan alphabetikal.
  3. Simbol atau tanda selain angka dan karakter

Hierarki Penyajian Data

Bit

Merupakan suatu sistem angka biner yang terdiri atas dua nilai, 0 dan 1. Sistem biner merupakan bahasa dasar yang digunakan untuk komunikasi antara manusia dan komputer.

Byte/Character

Merupakan satuan data paling kecil. Karakter bisa berbentuk huruf, angka ataupun berbentuk tanda baca/simbol.

Field

Merupakan kumpulan dari karakter-karakter yang membentuk suatu arti tertentu. Misalnya, field untuk Nomor Induk Mahasiswa, Nama Mahasiswa, Mata Kuliah.

Record

Merupakan kumpulan dari field-field yang membentuk sebuah arti. Misalkan kumpulan field Nomor Induk Mahasiswa, Nama Mahasiswa dan Mata kuliah yang akhirnya membentuk sebuah record.

File

Merupakan kumpulan dari record-record yang membentuk suatu data dan informasi.

Database

Merupakan kumpulan file-file yang berhubungan secara logis dan digunakan secara rutin pada operasi-operasi sistem informasi manajemen.

Sistem Bilangan

Pada sistem komputer modern, sebuah data di representasikan dalam beberapa basis bilangan, yaitu Biner, Desimal, Oktal, dan Hexadesimal. Sehingga dibutuhkan sebuah blok decoder agar data-data yang telah diolah dan di proses oleh sistem komputer dapat disajikan dalam bentuk yang dipahami oleh user.


Setiap sistem bilangan memiliki Absolute Value dan Position Value. Absolute Value adalah nilai mutlak dari masing-masing digit bilangan. Position Value adalah nilai penimbang atau bobot dari masing-masing digit bilangan tergantung dari letak posisinya yaitu bernilai basis dipangkatkan dengan urutan posisinya.

Bilangan Desimal


Sistem bilangan yang menggunakan basis 10 dan menggunakan 10 macam simbo, yaitu 0-9. Notasinya yaitu (n) 10 . Contoh bilangan desimal adalah 8598 10 .

Bilangan Biner


Sistem bilangan yang menggunakan basis 2 dan terdiri dari 2 simbol, 0 dan 1. Bilangan biner ini dipopulerkan oleh John Von Neumann. Notasinya yaitu (n) 2 . Contoh bilangan biner adalah 1001 2 .

Bilangan Oktal


Sistem bilangan yag menggunakan basis 8 dan terdiri dari 8 simbol, 0-7. Notasinya yaitu (n) 8 . Contoh bilangan oktal adalah 1022 8 .

Bilangan Hexadesimal


Sistem bilangan yang menggunakan basis 16 dan terdiri dari 16 simbol, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10(A), 11(B), 12(C), 13(D), 14(E), 15(F). Pada sistem bilangan ini memadukan unsur huruf dan angka. Notasinya yaitu (n) 16 . Contoh bilangan hexadesimal adalah F3D4 16.

Sumber Referensi :
https://www.scribd.com/document/259546205/Makalah-Representasi-Data
kangandrian.staff.telkomuniversity.ac.id/.../Representasi-Data.pdf
http://staff.uny.ac.id/sites/default/files/pendidikan/Kuswari%20Hernawati,%20S.Si.,M.Kom./KTI-Materi2%20Sistem%20Bilangan&Representasi%20data.pdf
http://mata-cyber.blogspot.co.id/2014/06/pengertian-sistem-bilangan-dan-macam-macam-sistem-bilangan-komputer.html
http://pbsabn.lecture.ub.ac.id/2012/05/hierarki-data-data-hierarchy/
http://www.sridianti.com/pengertian-cpu-fungsi-dan-bagian.html
http://pengayaan.com/pengertian-cpu-dan-fungsinya/
https://goldyv.wordpress.com/2012/11/27/identifikasi-nama-tujuan-dan-karakteristik-cpu/
http://web.pdx.edu/~gerbing/325/Presentations/CompComponents_nup3.pdf
http://pakdevakeren.blogspot.co.id/2013/08/penggolongan-komputer-berdasarkan-data.html
http://www.habibullahurl.com/2015/07/pengertian-hardware-software-dan-brainware.html
Pernahkah flashdisk Anda mengalami kejadian berikut? Ini berarti flasdisk anda terkena virus yang populer disebut Shortcut Virus. Virus ini membuat folder/file Anda menjadi shortcut. Sebenarnya folder/file Anda masih tersimpan di flashdisk, hanya saja folder-folder dan file-file tersebut menjadi hilang atau ter-hide. Ada beberapa antivirus yang bisa mengatasi virus tersebut, tetapi kali ini saya akan menggunakan Command Prompt untuk memunculkan kembali folder yang hilang. Ada beberapa langkah untuk memunculkan kembali folder yang hilang yaitu :

1. Buka Command Prompt dengan cara Klik Start > All Programs > Accessories > Command Prompt atau klik Start > Run > cmd
2. Cari drive yang ada virus shortcutnya. Saya mengambil contoh pada drive I:
3. Lakukanlah langkah-langkah berikut
    Keterangan :
    I: : Adalah drive dimana virus itu berada (bisa di ubah sesuai dengan drive yang ada di PC/laptop Anda).
    -h : Membuat folder/file yang ada di flashdisk/drive I: menjadi muncul kembali.
    -r : Membuat semua file yang ada di flashdisk/drive I: terbebas dari attribute read-only.
    -s : Membuat semua file yang ada di flashdisk/drive I: bukan menjadi lagi bagian dari system sehingga memudahkan untuk dihapus.
    *.* : Adalah semua file yang berekstensi.
4. Tunggu sesaat hingga I:\> muncul setelah I:\>attrib -s -r -h /s /d *.*
5. Hapus semua shortcut folder/file.
6. Lakukanlah scanning dengan antivirus untuk memaksimalkan menghapus virus shortcut tersebut.

Semoga postingan ini membantu Anda.
Thermal compound adalah sebuah pasta yang di berikan di atas CPU yang berguna untuk mentransfer panas dari CPU dengan lebih baik kepada heatsink. Selain itu, kegunaan thermal compound adalah untuk menjaga suhu CPU. Untuk mencari thermal compound cukup mudah. Setiap kali membeli processor baru dari Intel maupun AMD akan mendapatkan processor, heatsink serta thermal compound. Atau bisa membeli thermal compound dari vendor tertentu di toko komputer terdekat, dengan harga cukup murah.

Terlalu banyak thermal compound atau terlalu sedikit thermal compound dapat berakibat suhu CPU akan tinggi. Banyak komputer yang memiliki suhu tinggi yang disebabkan oleh pemberian thermal compound yang terlalu banyak/terlalu sedikit. Pada kesempatan ini saya akan memberikan tutorial cara membersihkan dan menambahkan thermal compound pada CPU.

Peralatan yang digunakan :
1. Tisu kering.
2. Cotton bud.
3. Alkohol 70% (rekomendasi 90%)

Langkah-langkah :
1. Keluarkan motherboard dari casing dan lepas semua port yang tertancap pada motherboard.

2. Lepaskan kunci heatsink pada processor dengan cara memutar kunci dan tarik keatas. Pada kasus ini saya menggunakan heatsink CPU dengan socket 1155.

3. Setelah kunci heatsink terlepas, angkat heatsink dan bersihkan dari debu yang menempel pada heatsink

4. Kemudian, bersihkan thermal compound yang menempel pada heatsink dengan menggunakan tisu kering terlebih dahulu, kemudian dilanjutkan dengan menggunakan cotton bud yang dicelupkan dengan alkohol  agar heatsink benar-benar bersih dari thermal compound. Setelah itu keringkan kembali dengan menggunakan tisu kering.


5. Bersihkan juga thermal compound yang menempel pada CPU dengan tisu kering terlebih dahulu, kemudian dengan cotton bud yang dicelupkan pada alkohol dan keringkan kembali dengan menggunakan tisu kering.


6. Setelah heatsink dan CPU benar-benar bersih dari thermal compound. Tambahkan thermal compund yang baru. Dalam menambahkan thermal compund ke CPU, memiliki beberapa metode, tapi dalam kasus ini saya menggunakan metode Vertical Line.

7. Kemudian pasang kembali heatsink pada CPU dan kunci kembali sampai benar-benar terkunci. Selanjutnya pasang kembali Heatsink Fans pada port CPU Fans dan Sys Fans.


8. Pasang kembali motherboard ke casing dan pasang juga port dan peripheral ke motherboard.

Jika Anda masih terdapat permasalahan atau ada hal belum paham, Anda bisa berkomentar di sini. Semoga post ini membantu kalian!

Setelah lama tidak posting di Blog ini. Saya kembali dengan membawakan postingan dengan judul "Cara Menginstall Windows 7". Kini semakin banyak pengguna PC, Laptop atau Notebook. Dan kebanyakan dari penggunanya masih menggunakan Windows 7 dibandingkan Windows 8 atau Windows 8.1 yang akhir-akhir ini baru muncul. Hal ini yang membuat saya terinspirasi untuk membuat postingan ini. Berikut adalah hal-hal yang diperlukan untuk melakukan instalasi Windows 7 :

1. Sebuah PC/Laptop/Notebook.
2. DVD-RW Drive USB (untuk Notebook).
3. DVD Windows 7
4. Mouse dan Keyboard.

Dalam tutorial ini, Saya menggunakan Windows 7 Professional. Langkah-langkah dalam instalasi Windows 7 semuanya sama, meskipun berbeda versi. Berikut langkah-langkah dalam instalasi Windows 7 :

1. Nyalakan PC/Laptop/Notebook yang akan di lakukan instalasi dan masuk ke BIOS dengan menekan F2 atau Delete pada keyboard. Setelah masuk ke BIOS, masukan DVD Windows7 dan kita pilih opsi Boot, lalu masuk ke Boot Device Priority, jadikan CDROM atau nama DVD-RW Drive pada urutan pertama. Tekan F10 dan Enter untuk melakukan restart.

2. Setelah restart akan muncul tampilan seperti di bawah ini. Tekan sembarang pada keyboard untuk melakukan booting melalui DVD Windows 7.

3. Ketika muncul tampilan seperti ini, berarti kita sudah melakukan booting melalui DVD Windows 7. Tunggu beberapa menit untuk melakukan pemuatan instalasi Windows 7.

4. Kemudian akan muncul tampilan berikut. Pilih bahasa yang akan kita gunakan selama instalasi, waktu dan format mata uang, dan jenis keyboard yang digunakan. Kemudian, klik Next.

5. Klik Install now, untuk memulai instalasi Windows 7.

6. Kita klik check box pada Microsoft Sofware License Terms Windows 7 Professional Service Pack 1, kemudian klik Next.

7. Pada kasus ini, saya menggunakan Custom (advanced). Karena Saya ingin menginstall Windows 7 dari awal, bukan meng-Upgrade Windows sebelumnya menjadi Windows 7.

8. Dalam instalasi ini, Saya menggunakan Hard disk berkapasitas 40 GB yang akan di bagi 3 partisi yang masing-masing berukuran 20 GB (C:), 10 GB (D:), 10 GB (E:). Untuk ukuran partisi pada kapasitas hard disk yang lebih besar, dapat disesuaikan dengan kebutuhan.

Kita klik New - Isi ukuran partisi dengan memasukan angka 20480 pada Size Box dan klik Apply.



9. Lakukan hal yang sama seperti pada langkah nomor 8. Namun pada pengisian ukuran partisi, kita masukan sebesar 10240 MB.




10. Gunakan langkah yang sama seperti langkah kesembilan.


11. Setelah kita mempartisi hard disk. Maka pilih partisi yang akan instalasi sekaligus akan dijadikan sebagai sistem operasi. Kita pilih pada Disk 0 Partition 2 yang mempunyai kapasitas 20 GB, lalu klik Next.


12. Maka akan terjadi proses instalasi. Tunggu hingga selesai dan otomatis akan merestart sendiri.


13.  Setelah restart akan muncul tampilan seperti di bawah ini. Jangan tekan apapun, karena jika menekan sembarang pada keyboard akan melakukan booting melalui DVD Windows 7 otomatis mengulangi proses instalasi Windows 7.


14. Selanjutnya adalah tahap instalasi terakhir dari Windows 7. Membutuhkan waktu yang tidak terlalu lama, sekitar 10 menit. Setelah selesai, secara otomatis akan melalukan restart.
15. Setelah restart, maka Windows 7 akan melakukan booting seperti biasa. Lalu akan muncul pesan "Setup is preparing your computer for first use", tunggu saja hingga selesai.


16. Selanjutnya akan muncul tampilan seperti di bawah ini. Yang kita harus lakukan adalah mengisi User Name dan nama komputer, lalu klik Next.

17. Selanjutnya kita isi password dari User Name. Tetapi jika tidak ingin menambahkan password, kita bisa langsung pilih Next.

18. Kemudian kita isi Product Key Windows 7 yang kita instalasi. Setiap versi Windows 7, memiliki Product Key yang berbeda. Jika sudah kita pilih Next. Atau jika ingin mengisinya nanti, kita bisa memilih Skip.

19. Berikut adalah beberapa pilihan pengaturan untuk proteksi komputer dan untuk mengupdate Windows. Jika kita memiliki koneksi internet, kita pilih Use recommended settings. Jika tidak memiliki koneksi internet, kita dapat memilih Ask me later.

20. Selanjutnya kita pilih zona waktu yang akan kita tentukan. Jika sudah, klik Next.

21. Selanjutnya kita memilih jenis network yang kita gunakan. Jika kita belum tahu pasti network yang kita gunakan. Kita pilih Public network.

22. Instalasi Windows 7 selesai. Tunggu beberapa menit, lalu desktop akan muncul.



Powered by Blogger.